HIKZ
Gagnant Idéa 2025 - Bronze
Le mandat du projet était de concevoir une application multiplateforme (montre, mobile et tablette) centrée sur le bien-être et l’activité physique. Cette application visait à suivre les données de santé, mais aussi à donner des conseils personnalisés et des astuces pour adopter des habitudes saines adaptées selon une activité sportive spécifique. Elle était destinée à un large éventail d’utilisateur.rices actif.ves, allant des débutant.es aux athlètes de haut niveau. L’application HIKZ est spécialisée dans le sport de randonnée. L’objectif de l’interface est d’offrir une expérience où l’utilisateur.rice peut non seulement avoir accès à ses données de santé et à l’évolution de sa performance, mais aussi trouver de nouveaux sentiers à parcourir, se créer une liste de souhaits, partager et interagir avec d’autres utilisateur.rices, accéder à une boutique spécialisée, et plus encore. Suite à son inscription, l’utilisateur.rice accède à l’accueil contenant ses données de santé. Il.elle peut aussi accéder à son profil. Les différentes composantes de l’application sont modulaires. La section « bucket list » permet à l’utilisateur.rice de dresser une liste des sentiers ou montagnes qu’il.elle souhaite effectuer. En appuyant sur l’icône « + », il.elle accède à une carte géographique, là où il.elle peut sélectionner l’endroit à ajouter dans la liste. Les utilisateur.rices peuvent échanger entre eux.elles sur les réseaux sociaux en publiant des photos, en mettant un « J’aime » sur les publications des autres. Ils.elles peuvent également clavarder dans un chat et, directement à partir de l’application, faire des achats de vêtements, de chaussures et d’accessoires adaptés pour le hike.
Crédits :
INSTITUTION D’ENSEIGNEMENT : Cégep du Vieux Montréal
EXPERTISE : Amélie Leblanc
Projet étudiant réalisé dans le cadre du cours Web, dispensé par Patrick Williams à la session de l'hiver 2024.