Viens jouer pour vrai

Gagnant Idéa 2026 - Bronze

Le MESS arrive habilement à transformer un message sur le recrutement dans le milieu de la construction en une immersion totale dans l'univers du gameplay. Tirant ses références des jeux vidéo, des open worlds et du phénomène Fortnite, la campagne se positionne très favorablement auprès de la génération Z et des milléniaux. Une production tournée sur fond bleu avec de vrai.es comédien.nes et des costumes faits sur mesure. Tournée sur fond bleu avec de vrais comédien.nes et des costumes sur mesure, la production repose entièrement sur les effets visuels : tout l'environnement a été conçu en CGI. Ce world building ambitieux, réalisé en seulement six semaines, a exigé un travail soutenu et extrêmement rigoureux. Les personnages évoluant librement dans leurs univers respectifs, sous des angles variés et complexes, la rotoscopie a demandé une précision irréprochable. À cela s'ajoutent quatre mondes distincts, vastes et richement détaillés, chacun pensé à grande échelle.

Crédits :

MAISON DE PRODUCTION : Les Enfants
AGENCE DE CRÉATION : Sid Lee
MAISON DE POST-PRODUCTION : Mathematic Studio
CLIENT : Ministère de l'Emploi et de la Solidarité sociale (MESS)

RÉALISATION : Ivan Grbovic
PRODUCTION : Visant Le Guennec, Ménaïc Raoul
COORDINATION : Alexandrine Benoit
DIRECTION DE PRODUCTION : Nicolas Bérubé
1ÈRE ASSISTANCE À LA RÉALISATION : Kaven MacDonald
DIRECTION PHOTO : Sara Mishara
DIRECTION ARTISTIQUE : David Pelletier
STYLISME : Marie-Claude Guay
MONTAGE OFFLINE : Isabelle Malenfant

DIRECTION DE CRÉATION : Pascal Tremblay
DIRECTION ARTISTIQUE : Jérémi Frenette
CONCEPTION RÉDACTION: Léa Dubé
PRODUCTION : Mélanie Bazinet